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Kristoff Salazher, archimage sociopathe.

2 participants

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Kristoff Salazher, archimage sociopathe. Empty Kristoff Salazher, archimage sociopathe.

Message  Kristoff Salazher Dim 30 Oct - 17:40

Description générale


Race : Humain
Âge : 58 ans (en parait beaucoup moins)
Contrée natale : Un autre monde. (A voir)
État : Ce sont vos Points de Vie (voir à Endurance)

Habileté : 6/10
Endurance : 5/10
Chance : 7/10
Intelligence : 9/10
Magie : 10/10
Charisme : 6/10
Santé mentale : Complètement barré mais jamais à côté de la plaque. Il est ni fou ni sain d'esprit.
Technologie : Aucun avis concernant les machines, du moment que ça ne l'empêche pas de vaquer à ses occupations.

Physique :
Yeux : Violet profond.
Cheveux : Noirs Blanchissants
Taille : 1 mètre 75.
Poids : (help!)
Peau : Blanche, texture par défaut.
Stature : Peu musclée, Mince, élancée.

Description :
Visage fin, peu de rides visibles, physiquement il paraît dix ans de moins. Il est en pleine forme. Il porte des lunettes à cause d'une mauvaise vue qui se dégrade de plus en plus à chaque fois qu'il accumule de la puissance magique. Comme tout magicien il porte tous les petits accessoires pour améliorer la canalisation de ses sorts. Un anneau d'oreille à gauche, une amulette et quelques bagues. Il lui arrive de mettre un grigri a son bâton de magie, l'arme de combat par défaut qu'il aime utiliser.

Personnalité :
Salazher est un archimage très puissant en magie mais très faible au reste. Il est plutôt solitaire et aime rester dans sa bulle entourée de livres de magies et autres incantations, il aime travailler de nouveaux sorts en combinants ceux qu'il possède déjà. Il est du genre méfiant, arrogant, cynique, sociopathe et misanthrope. Il peut se montrer tête brûlée voire suicidaire quand il s'agit de sauver quelque chose. Il n'est pas du genre à tuer pour le plaisir même si parfois cela le démange beaucoup. Quand il se voit contraint d'accomplir une tâche même la plus horrible qui soit, il ne reculera pas et la fera. Il est de son propre parti et ne fait tout que pour lui. Il n'a pas d'ego sur-dimensionné. Toute séduction utilisée sur lui ne fonctionne pas car il n'est pas intéressé par les vies de couple.


Qualités : Puissant, patient, attentif, réfléchit. Il est parfaitement capable de contrôler sa puissance.

Défauts : Pas sociable, égoïste, antipathique etc...Il ne réagira pas si ce qu'il doit faire n'est pas une idée de lui-même...Il préfère faire tout lui-même pour être satisfait. Il n'est pas coopératif.

Sens

Vue : 3/10 sans lunettes. 7/10 avec.
Ouïe : 5/10, normale
Odorat : 7/10 Bonne.
Toucher : 9/10 Très bonne.
Goût : 5/10 normale.
6ème sens : 5/10.

Capacités :

Ne rien remplir

Compétences :


Ne rien remplir


Points culinaires : Le nombre d'étoiles détermine votre talent aux fourneaux !
Ingrédients : - Les ingrédients de votre sac
Sommeil : Le nombre d'heures nécessaire pour que votre personnage récupère.

Objets :

Sac à dos :

Équipement :

- Tête : Aucun.
- Bras : Gants en Soie blanc.
- Torse : Ensemble Victorien de Mage (runique). (Long manteau, redingote etc)...
- Jambes : Bottes à revers.

Monnaies :

Or :
Lucre :
Bronze :
Argent :

Histoire courte :
Il y a bien longtemps maintenant. Kristoff n'était qu'un apprenti mage, le plus doué de sa classe, quand il fut sollicité pour voyager autour de son monde. Il devait accompagner un explorateur à la recherche de la découverte du siècle. Il ne savait pas de quoi cela avait l'air mais au fil du temps il a lié une amitié hors normes avec l'explorateur. Lui qui était plutôt solitaire. A la fin du voyage, ils avaient réussi à trouver ce qu'ils cherchaient mais la découverte ne fut jamais révélée ni déplacée, il s'agissait d'un objet runique unique en son genre. L'explorateur et meilleur ami sacrifia sa vie pour sauver le jeune apprenti. L'endroit où se trouvait l'objet était piégé au point que personne ne puisse accéder à celui-ci à cause de son pouvoir dévastateur. Suite à cela au fil des années, Salazher se voyait vieillir seul en sachant qu'il n'avait pas accompli ce qu'il devait accomplir. Il se disait qu'il avait toujours besoin de temps encore. Il rencontra un mage nomade, le plus puissant de tous les mages de son monde. Bien plus puissant que Salazher alors que celui-ci était archimage. Il maîtrisait le temps, une magie interdite et pratiquement impossible à manipuler. Il avait passé un contrat avec ce mage qui consistait à obtenir une longévité en échange d'un puissant pouvoir magique. Il offrit son plus puissant sort et obtint sa fameuse longévité à ses 44 ans. Ce pourquoi il en parait moins à présent. Seulement le contrat, si le mage du temps vint à mourir, toutes les parties de ses contrats le suivront. Ils lui sont liés. Si par contre le demandeur décède, tout pouvoir magique seront absorbés par le mage du temps...

Jusque là tout allait bien. Jusque là, où l'Archimage se retrouve dans un monde différent du sien, il ne sait comment et c'est savoir comment qui sera son but principal. Il cherchera à retourner dans son monde.


Dernière édition par Kristoff Salazher le Mer 9 Nov - 19:10, édité 2 fois
Kristoff Salazher
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Message  Mishakal Mar 1 Nov - 12:42

Je valide. Smile Tu peux remplir ton équipement et créer ton histoire. Si tu as des idées pour tes compétences, tu peux les exposer et selon leurs propriétés elles seront acceptées.
Voilà, tu peux poster dans la Forge, bienvenue à toi! ^^
Mishakal
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Message  Kristoff Salazher Mar 1 Nov - 15:24

Merciii j'ai pas encore terminé ma fiche parce que j'ai des difficultés a déterminer un poids selon la taille et le reste j'ai du mal encore. Pour les stats du perso avec endurance....est-ce que je dois utiliser des dés (que j'ai pas) ou est-ce que je défini comme une échelle de très faible à très bon ?
Kristoff Salazher
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